Si has visto los anuncios de algunos de los últimos smartphones de gama alta, seguro que has visto videojuegos con gráficos muy realistas y el término Ray Tracing rondando por ahí. Esta tecnología, también conocida como Trazado de Rayos, permite obtener reflejos y sombras con un comportamiento extremadamente real, consiguiendo una iluminación de película. Es algo propio de las consolas, aunque cada vez más cobra más protagonismo en smartphones.
Los fabricantes lo publicitan como el futuro de los videojuegos para móviles, puesto que pone los gráficos al mismo nivel que los de una PlayStation 5, pero aquí llega la pregunta del millón, ¿ees una diferencia tan brutal como para cambiar por completo la experiencia o es simplemente una estrategia de marketing para llamar la atención de los usuarios. Para ello, analizamos el Ray Tracing en móviles para saber si realmente merece la pena.
Primero, ¿qué es el Ray Tracing?
Hay juegos con gráficos que intentan ser realistas, pero se quedan a medio camino con luces que parecen artificiales y elementos que empeoran el resultado final en vez de mejorarlo. Con el Ray Tracing, hay juegos que simulan el comportamiento real de la iluminación, reflejos y sombras. El procesador se encarga de calcular la trayectoria de los rayos de luz y cómo rebotan en cada superficie.
El resultado son mejoras visuales que son clave para el resultado:
- Reflejos perfectos: el agua o los cristales reflejan su entorno de forma realista, no con una textura plana.
- Sombras suaves y precisas: las sombras se comportan como en la vida real, difuminándose con la distancia.
- Iluminación global: la luz rebota de forma natural, tiñendo sutilmente los objetos cercanos con su color.
Puntos a favor del Ray Tracing
Quienes defienden el Ray Tracing en móviles tienen un argumento a favor muy claro: la inmersión. Una iluminación realista es el factor que más ayuda a que los gráficos se sientan reales. Es la misma tecnología que ya es un estándar en consolas y PC, por lo que su llegada al móvil es un enorme salto tecnológico que mejora drásticamente la calidad visual de los juegos para móviles compatibles con el Ray Tracing.
Problemas de esta tecnología
Sin embargo, los más escépticos señalan problemas muy importantes en la experiencia actual del Ray Tracing en móviles:
- El coste en rendimiento y batería: el Ray Tracing consume muchos recursos. Activarlo implica casi siempre una caída de fotogramas por segundo (FPS) y un mayor consumo de batería.
- Casi no hay juegos compatibles: de nada sirve tener la tecnología si apenas hay juegos que la usen. Hoy por hoy, la lista de títulos para Android con Ray Tracing es mínima, puesto que depende de la decisión de los desarrolladores.
- ¿Se nota en una pantalla pequeña?: Aunque la diferencia existe, es mucho menos impactante en un móvil que en un gran monitor, donde los detalles finos se aprecian mejor. Las consolas y los ordenadores exprimen a fondo esta tencología en todos los sentidos.
Entonces, ¿merece la pena el Ray Tracing en smartphones? Sí y no. El Ray Tracing es el siguiente paso en los juegos para móviles. Sin embargo, su implemetación se encuentra en fases iniciales y no hay títulos que saquen tanto partido a esta tecnología como para valorar este factor como un motivo de peso para comprar un teléfono con Trazado de Rayos. De modo que, no compres solo un móvil porque tenga Ray Tracing, pero si el gama alta en el que estás interesado lo tiene, mejor que mejor.
