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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

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Nothing Phone (3)

Nothing Phone 3
Nothing Phone (3)
Nothing Phone 3
Nothing Phone 3
Nothing Phone 3
Nothing Phone 3
Nothing Phone 3
Nothing Phone 3
Nothing Phone (3)
297,73€
Fecha de lanzamiento:
Marca: Nothing
Modelo: Nothing Phone (3)

Resumen de características del Nothing Phone (3)

Pantalla
Cámaras
Sistema
Conectividad
Almacenamiento
Diseño
Autonomía
Multimedia / Internet
Extras
Radio
Tamaño de Pantalla
6.67 pulgadas
Tipo de Pantalla
AMOLED
Resolución de Pantalla
2800 x 1260 píxeles
Densidad de pantalla
460 ppi
Tasa de refresco en Hz
120
Colores en Pantalla
1.000 millones de colores
Táctil
Capacitiva
Multitáctil
Brillo de Pantalla
800 nits
Brillo de pantalla máximo
4500
Formato
  • Barra
9 Puntos
Nothing Phone (3)

Nothing Phone (3)

BateríaSatisfactoria
ConectividadLa mejor
CámaraMejorada
PantallaDe calidad
PrecioElevado
RendimientoBuena potencia
SoftwareDiferente
Lo mejor
  • Diseño atractivo
  • Software diferente
  • Mejoras en la cámara
Lo peor
  • Precio elevado
  • Le falta un punto premium
  • Volumen no muy potente
Almacenamiento
8,0
Autonomía
8,0
Conectividad
8,5
Cámaras
8,0
Diseño
9,0
Multimedia / Internet
8,0
Pantalla
9,0
Sistema
9,0
PUNTUACIÓN GLOBAL
8.4
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Puntuación de los lectores:
0,0

Nothing da un paso de gigante en su estrategia de mercado y lanza este Nothing Phone (3) con la firme idea de posicionarlo como el primer auténtico buque insignia de la marca. Sin embargo, no es un «buque insignia» en el sentido en que la mayoría de los fabricantes interpretan la palabra ya que, aunque es el mejor smartphone de la marca, aún le falta «algo» para situarse a la par con los Xiaomi 15, Samsung Galaxy S25 u OPPO find X8.

Ojo, no queremos decir que sea un mal móvil. simplemente que, como su propio precio indica, es un buque insignia de Nothing porque es, de momento, a lo máximo que puedes aspirar dentro de la marca. Pero, en realidad tiene muchas cosas buenas, y alguna que otra menos positiva.

Nothing Phone 3
El diseño del Nothing Phone 3 / Foto: Nothing.

Y es que este Nothing Phone (3) quedaría englobado mejor dentro del catálogo de smartphones de gama alta gracias a un diseño compacto (160,6 x 75,59 x 8,99 mm) y peso de 218 gramos donde el protagonismo se lo lleva su carcasa trasera y una pantalla AMOLED flexible de 6,67” ofrece resolución FullHD+, con 120 Hz de refresco, muestreo táctil de 1.000 Hz, brillo de 4.500 nits y protección Gorilla Glass 7i.

En su interior está el potente procesador Snapdragon 8s Gen 4, acompañado de 12 o 16 GB de RAM LPDDR5x y 256 o 512 GB de almacenamiento UFS 4.0.

Su sistema de cámaras traseras incluye tres sensores de 50 MP (angular, gran angular y periscopio con zoom óptico x3), mientras que la cámara frontal también es de 50 MP. La batería es de 5.150 mAh con carga rápida de 65W, inalámbrica de 15W y carga inversa, todo ello controlado por Android 15 con NothingOS 3.5, que va a recibir 5 años de actualizaciones y 7 de seguridad.

 

Lo mejor y lo peor del Nothing Phone (3)

 

Lo mejor

  • Diseño y estética únicos: trasera transparente, estructura sólida y más refinada que versiones anteriores.
  • Software limpio y bien cuidado: Nothing OS 3.5 es ágil, ordenado, con detalles útiles como carpetas grandes y funcionalidades inteligentes como “Essential Space”.
  • Mejora sustancial en cámara: Los sensores de 50 MP son más que bienvenidos.
Nothing Phone 3
El diseño del Nothing Phone 3 es una de sus principales virtudes. / Foto: Nothing.
 

Lo peor

  • Precio elevado: rondando los 800 €, compite con smartphones flagship que ofrecen mayor potencia o características premium.
  • No es 100 % premium: algunas decisiones, como la pantalla trasera de baja resolución, botones superficiales o huellas en la parte trasera, hacen que la percepción general no sea la de un gama alta absoluto.
  • Sonido mejorable: los altavoces carecen de bajos profundos y, aunque cumplen, no impresionan.
 

Precio del Nothing Phone (3)

El teléfono se pone a la venta en color negro o blanco en dos configuraciones de memoria, una de 12 + 256 Gb que cuesta 799 euros, y otra de 16 GB + 512 Gb, mucho más jugosa, que cuesta 100 euros más, osea, 899 euros.

Eso sí, como promoción de lanzamiento te llevas el segundo a precio del primero, es decir, el modelo más potente por 799 euros.

 

Alternativas al móvil

Sin llegar al mercado de móviles premium, estos son los mejores gama alta que le hacen sombra al teléfono de Nothing:

  • POCO F7 Ultra: El tope de gama de POCO es una de las mejores opciones calidad-precio de la gama alta. Incorpora el potente procesador Snapdragon 8 Elite, pantalla AMOLED con excelente brillo y tasa de refresco, batería de 5.300 mAh con carga rápida de 120W y un sistema de triple cámara con sensor principal de 50 MP. Su cámara con OIS, teleobjetivo y ultra gran angular lo hacen ideal para fotografía avanzada y el rendimiento y la autonomía están garantizados.
  • realme GT 7: Este es un móvil que asombra por su batería Titan de 7000 mAh con carga SUPERVOOC de 120W, pantalla Pro-Esports de 6,78 pulgadas con 6000 nits y refresco de 120 Hz, ideal para juegos y multimedia. Su procesador Dimensity 9400e brinda un buen rendimiento diario, acompañado de abundante RAM y almacenamiento. La cámara Sony IMX906 de 50 MP y la lente frontal de 32 MP ofrecen resultados bastante buenos y, aunque no es gama alta, es una opción muy completa.
  • Samsung Galaxy A56: Una alternativa equilibrada al Nothing Phone (3) que destaca por un diseño premium, protección IP68 y cristal Corning Glass. Su procesador Exynos 1580 y refrigeración con cámara de vapor ofrecen una gran fluidez, mientras que la cámara principal de 50 MP, junto a un gran angular, macro y frontal de 12 MP con HDR de 10 bits, cubren bien la fotografía. Su batería de 5.000 mAh con carga de 45W y cuenta con Android 15 con actualziaciones de hasta 7 años.
 

Opinión del Nothing Phone (3)

El Nothing Phone (3) es un smartphone que apuesta por diferenciarse a través del diseño y la experiencia de uso más que por especificaciones brutas, donde pierde a los puntos con cualquier otro smartphone premium. Es por eso que el móvil destaca por su estética única, con trasera transparente y la nueva pantalla “Glyph Mirror” que, a pesar de ser de baja calidad y pequeña. sigue siendo un atractivo visual que lo separa del resto, aunque ya no cuenta con las llamativas luces LED de generaciones anteriores, algo que siempre nos había enamorado.

Nothing Phone 3
Colores del Nothing Phone 3 / Foto: Nothing.

Pero ojo, que aunque sea diferente, no quiere decir que sea perfecto. De hecho, es bastante resbaladizo y algo pesado, y ciertos acabados no se sienten tan pulidos como en móviles más caros, siendo uno de esos puntos que le faltan para considerarse un auténtico tope de gama.

Más allá de eso, en el día a día, el rendimiento es fluido gracias al Snapdragon 8s Gen 4, con una experiencia de uso ligera y bien optimizada por Nothing OS. Las cámaras ofrecen resultados muy sólidos, especialmente en fotografía diurna, y el zoom es un añadido que se echaba en falta en los anteriores modelos del móvil.

La batería cumple, aunque sin destacar, y la carga rápida es competente. Sin embargo, por su precio de alrededor de 800 €, empieza a competir con móviles de gama alta que ofrecen mejores pantallas, audio más inmersivo o más potencia bruta, sobre todo ahora que estos han comenzado a bajar de precio.

 

Análisis del Nothing Phone (3)

Estamos ante uno de los mayores cambios de la corta línea de teléfonos de Nothing y, como tal,hay que analizarlos componente a componente.

 

Diseño y pantalla

El Nothing Phone (3) destaca por un diseño que busca marcar distancia del estándar “todo pantalla” de otras marcas. Mantiene la trasera transparente, aunque ahora sin las icónicas tiras LED Glyph. En su lugar, incorpora la “Matriz Glyph”: una pequeña pantalla monocromática de baja resolución en la parte trasera (25×25), capaz de mostrar hora, notificaciones y minijuegos, aunque sin la espectacularidad y la precisión cromática de los anteriores LED Glyph.

Si bien este matiz ha generado críticas entre los fans, para nuevos usuarios puede resultar una novedad divertida más que una pérdida significativa. A nosotros no nos ha terminado de convencer, pero en su día también nos costó acostumbrarnos a los LED Glyph. Eso sí, nos gusta mucho ese acabado mate en el aluminio que contrasta con el cristal brillante posterior, y que resulta agradable al tacto, aunque es un imán para a las huellas, y algo resbaladizo en superficies planas.

Nothing Phone 3
Nothing Phone 3 en mano / Foto: Nothing.

En cuanto a botones, encontramos los convencionales de volumen, uno para encender/asistir y la novedosa tecla que habilita Essential space, lo que facilita capturas de pantalla y grabaciones con IA para organizar contenido automáticamente. El conjunto recuerda ligeramente a un iPhone en cuidado de detalles y tacto, si bien conserva rasgos únicos.

La pantalla también se lleva su parte de protagonismo. Es un panel OLED de 6,7″ con ratio 20:9 y tasa de refresco de 120 Hz. La reproducción del color es vibrante aunque algo fría por defecto, pero es fácilmente ajustable. Si bien alardea de un pico de 4500 nits, en uso real se sitúa en torno a los 1500 nits, lo que sigue siendo suficiente para la mayoría de entornos, aunque queda por detrás de algunos gama alta.

 

Cámara

Nothing ha elevado su apuesta fotográfica con el Phone (3), que integra cuatro sensores de 50 MP: principal, ultra gran angular, zoom y selfie.

La cámara principal sobresale en recreación de detalles y reducción de artefactos de sobrenitidez. Su procesado es equilibrado, con colores saturados que estimulan y un amplio rango dinámico. Sin embargo, en interiores puede exagerar el HDR, generando resultados poco naturales en situaciones muy contrastadas, aunque solo en determinadas capturas.

Nothing Phone 3
Cámara del Nothing Phone 3 en negro / Foto: Nothing.

El zoom es la gran novedad del Nothing Phone (3) y es efectivo hasta 10 x, permitiendo hacer fotografías claras con gran detalle. Eso sí, como es lógico, a niveles más altos pierde nitidez, pero aún ofrece una experiencia útil para llamar la atención en redes. El ultra gran angular presenta virtudes similares y presume de una buena saturación y detalle, sin problemas notorios de distorsión o pérdida excesiva de calidad.

Para el vídeo, tenemos posibilidad de grabación en 4K con colores vivos, un rango dinámico sólido y una estabilización bastante buena. El sonido está muy compensado, con micrófonos que realzan la voz y reducen el ruido ambiental, lo que aporta profesionalidad en grabaciones caseras. Lástima que el volumen general del dispositivo no acompañe.

La cámara selfie también ha sido mejorada, con un sensor de 50 MP que ofrece resultados decentes. Además, la integración del “Glyph Mirror” en la trasera permite ver la pantalla trasera para encuadrar autorretratos usando la cámara principal , una idea llamativa, aunque criticada por requerir pasos adicionales para activarla y que podría resolverse por software, pero eso depende de Nothing.

En conjunto, el apartado fotográfico del Nothing Phone (3) es notable. Es un móvil que no alcanza las cotas premium de algunos smartphones más caros, pero es competitivo, permite capturar de imágenes listas para compartir y se han añadido opciones de zoom que se echaban de menos en los otros modelos e la firma. No rivaliza con los mejores gama alta en todas las situaciones, pero su calidad y diversión fotográfica lo colocan en una posición destacada dentro de los dispositivos que rondan los 1000 euros.

 

Batería

El nuevo teléfono de Nothing está equipado con una generosa batería de 5150 mAh, ligeramente superior al estándar actual, si obviamos estas celdas de silicio que ya alcanzan los 6000 mAh. Y ojo, que también usa tecnología de Si‑Carbon, que promete mayor densidad energética, pero se ha preferido potenciar el diseño frente a la autonomía.

De hecho, en las pruebas, nos hemos encontrado con resultados equilibrados, pero nada sorprendentes. Así en navegación hemos rozado las 7 horas de pantalla, en reproducción de vídeo algo más de 10 horas y, jugando, un poco menos, cerca de 9 horas y media.

Esto lo posiciona ligeramente por debajo de la media o competidores de gama premium, pero no de manera preocupante. En uso diario, la autonomía permite llegar sobradamente al final del día, y con uso intenso en 5G, aún suele reservar suficiente batería para la noche (20‑45 % restante).

La carga rápida de 65 W cubre el 62 % en 30 minutos y completa la carga en una hora, además ofrece carga inalámbrica a 15 W . Si bien esto no lo sitúa en la cima de velocidad, sigue siendo competitivo y práctico para usuarios que necesitan recarga rápida antes de salir.

 

Rendimiento

El Nothing Phone (3) estrena el Snapdragon 8s Gen 4, un derivado del Gen 4, fabricado en 4 nm y con velocidades de hasta 3,21 GHz. No es una revolución frente al Snapdragon 8 Gen 3, ni el mejor procesador del momento, pero aporta mejoras en eficiencia y gráfica .

Nothing Phone 3
Llamada con el Nothing Phone 3 / Foto: Nothing.

En benchmarks, obtiene buenos resultados: Geekbench 6 arroja 2165 puntos en single-core y 6930 en multi-core, cifras muy superiores a las obtenidas por el Snapdragon 8s Gen 3 del Phone (3a) Pro, aunque aún un paso detrás de terminales tope de gama como Galaxy S25 o iPhone 16. En GPU, 3DMark resulta en 4111 en modo alto y 3794 en modo bajo. Son cifras decentes, pero no espectaculares, especialmente frente a otros teléfonos con chips parecidos.

En el uso diario, el dispositivo se nota ágil, fluido y sin titubeos, incluso en navegación pesada, multitarea y juegos moderados. Las apps se abren rápido y el sistema es estable.

Nothing OS 3.5, basado en Android 15, se siente ligero, limpio y bien pulido y es bastante llamativo, con esa coherencia visual monocromática, widgets originales y carpetas grandes donde tenemos que destacar funciones exclusivas de la marca como el área «Essential Space», el cual usa IA para organizar capturas de pantalla, aunque no es que justifique un botón físico exclusivo.

Pantalla
9 Puntos
Tamaño de Pantalla
6.67 pulgadas
Tipo de Pantalla
AMOLED
Resolución de Pantalla
2800 x 1260 píxeles
Densidad de pantalla
460 ppi
Tasa de refresco en Hz
120
Colores en Pantalla
1.000 millones de colores
Táctil
Capacitiva
Multitáctil
Brillo de Pantalla
800 nits
Brillo de pantalla máximo
4500
Formato
  • Barra
Cámaras
8 Puntos
Cámara Trasera
Resoluciones de foto soportadas
50 MP
Apertura
f. 1.68
Resoluciones de grabación de vídeo soportadas
4K (3840 × 2160)
FPS Máximo grabación vídeo
240
Tipo de estabilizador
Óptico
Localización
Trasera
Cámara Trasera 2
Resoluciones de foto soportadas
50 MP
Apertura
f. 2.68
Tipo de estabilizador
Óptico
Localización
Trasera
Tipo de Cámara
  • Telezoom
Cámara Trasera 3
Resoluciones de foto soportadas
50 MP
Apertura
f. 2.2
Localización
Trasera
Tipo de Cámara
  • Gran Angular
Cámara Frontal
Resoluciones de foto soportadas
50 MP
Apertura
f. 2.2
Resoluciones de grabación de vídeo soportadas
4K (3840 × 2160)
FPS Máximo grabación vídeo
60
Localización
Frontal
General
Inteligencia artificial
Tipo de Zoom
Óptico
Aumentos zoom
3.00 aumentos
Flash
LED
Estabilización de imagen
Formatos de grabación de vídeo
  • 3GP (3GPP)
  • MP4 (MPEG4 Part-14)
Formatos de reproducción de vídeo
  • 3GP (3GPP)
  • AVI
  • FLV1 / Sorenson H.263 (Sorenson Spark)
  • H.265
  • MKV (Matroska)
  • MOV
  • MP4 (MPEG4 Part-14)
  • WMV
Extras
  • PDAF
  • HDR
  • OIS
  • EIS
  • Panorama
  • Cámara gran angular con campo de visión de 114°
  • Modo nocturno
  • Optimizador de retrato
  • Modo captura de movimiento
  • Macro
  • Lapso de tiempo a 4K y 1080P
  • Vídeo a cámara lenta a 1080P a 240 fps
Sistema
9 Puntos
Sistema operativo
Android 15
Interfaz fabricante
Nothing OS 3.5
Fabricante y modelo de Procesador
Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 8 núcleos (1X a 3.21 GHz Cortex X4 + 3X a 3.0 GHz Cortex A720 + 2X a 2.8 GHz Cortex-A720 + 2X a 2.0 GHz Cortex-A720) 4 nanómetros
Frecuencia de reloj de procesador
3210 MHz
Fabricante y modelo de GPU
Adreno 825
Sensores
  • Acelerómetro
  • Brújula
  • Giroscopio
  • Lector de huella dactilar en pantalla
  • Luz ambiente
  • Proximidad
Sistema de posicionamiento
  • GPS
  • Glonass
  • Beidou
  • Galileo
  • GPS Dual
  • QZSS (Quasi-Zenith Satellite System)
  • NavIC
Conectividad
8.5 Puntos
Conectividad USB
Type-C
Conectividad Bluetooth
6.0
Conectividad WiFi
  • 802.11ac (5GHz)
  • 802.11b (2,4GHz)
  • 802.11g (2,4GHz)
  • 802.11n (2,4GHz)
  • MIMO2x2
  • MUMIMO (MultiUserMIMO)
  • WiFi 6 (802.11ax)
  • WiFi 7
  • WiFiDirect
Conectividad adicional
NFC
Conectividad auriculares
USB-C
Almacenamiento
8 Puntos
Almacenamiento interno
  • 256 GB
  • 512 GB
Tipo de Almacenamiento Externo
No disponible
Memoria RAM
  • 12 GB
  • 16 GB
Diseño
Alto
160.60mm
Ancho
75.59mm
Grosor
8.99mm
Peso
218g
Autonomía
8 Puntos
Tipo de batería
Li-Ion
Capacidad de batería
5150mAh
Carga rápida (nueva)
65 W
Carga inalámbrica (nueva)
15 W
Carga inalámbrica reversible
Multimedia / Internet
8 Puntos
Email
  • IMAP
  • POP3
  • SMTP
Reconocimiento de Voz
Android
Formatos de reproducción de música
  • AAC
  • AAC+
  • AMR/AMR-NB
  • AMR-WB
  • APE
  • FLAC
  • M4A
  • MIDI
  • MP3
  • OGG (Vorbis)
  • WAV
  • WMA
Extras
Protección
Corning Gorilla Glass 7i
Protección IP polvo
IP6
Protección IP agua
IP8
Venta de aplicaciones
Google Play Store
Venta de música, tonos y vídeos
Google Play Store
Venta de libros
Google Play
Acceso a redes sociales
Instalando apps
Sistema de pagos
Google Wallet
extras
  • Disponible en color blanco y negro
  • Pantalla con certificación HDR10+ y de muestreo táctil de 1000 Hz
  • Desbloqueo facial
  • Altavoces estéreo simétricos
  • Interfaz Glyph
  • 5 años de actualizaciones Android y 7 años de parches de seguridad
Radio
Radio 2G
  • GSM 850
  • GSM 900
  • GSM 1800
  • GSM 1900
Radio 3G
  • 850
  • 900
  • 1900
  • 2100
  • 800
  • 1700
Radio 4G
  • LTE 700
  • LTE 800
  • LTE 850
  • LTE 900
  • LTE 1700
  • LTE 1800
  • LTE 1900
  • LTE 2100
  • LTE 2300
  • LTE 2500
  • LTE 2600
Radio 5G
  • n1 2100 MHz
  • n2 1900 MHz
  • n3 1800 MHz
  • n5 850 MHz
  • n7 2600 MHz
  • n8 900 MHz
  • n12 700 MHz
  • n20 800 MHz
  • n25 1900 MHz
  • n28 700 MHz
  • n38 2600 MHz
  • n40 2300 MHz
  • n41 2500 MHz
  • n48 3500 MHz
  • n66 1700 MHz
  • n71 600 MHz
  • n77 3700 MHz
  • n78 3500 MHz
Radio Datos
  • GPRS
  • EDGE
  • HSPA
  • HSPA+
  • LTE
  • LTE Advanced
  • 5G
Subida máx. en HSPA+
5,8Mbps
Tipo de SIM
Doble ranura nano SIM + eSIM
Nº de SIM
2
Bajada máx. en HSPA+
42Mbps