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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Análisis

Honor Play

sello de Movilzona 8 Cada vez son más los usuarios que demandan terminales que sean potentes, capaces de ejecutar juegos existentes, y que no se tenga que desembolsar mucho dinero para poder conseguirlo. Un dispositivo que permite justo esto es el Honor Play, un smartphone completo y sin apenas carencias que viene para ser una de las mejores opciones del mercado si se tiene en cuenta la relación calidad/precio.

Este dispositivo llega con sistema operativo Android Oreo 8.1, y no le falta el habitual trabajo que Huawei integra en sus terminales llamado EMUI. El funcionamiento es óptimo, y debido a que no gestiona especialmente mal el uso de recursos, no hemos detectado que en el día a día o al ejecutar juegos existan retardos debido al desarrollo que hemos indicado. Para tener un contexto adecuado a la hora de valorar lo que ofrece el Honor Play, es importante indicar que el precio que tiene el termal es en este momento de 329 euros, un coste que a más de uno le resultará familiar ya que le permite competir de tú a tú con el POCO F1 que ya hemos probado en MovilZona.

Trasera del Honor Play

A continuación, dejamos los resultados que hemos obtenido con el Honor Play en las pruebas de rendimiento, así como las experiencias de cada uno de los apartados que son esenciales en un smartphone actual (y que tiene un claro objetivo, lúdico en particular). Eso sí, ya adelantamos que creemos que este terminal es uno de esos que, a los amigos, sin tener miedo a equivocarse se puede recomendar.

DiseñoPantallaHardwareAutonomíaCámarasConclusión

Diseño

Pese a ser un modelo que tiene como uno de sus objetivos principales el jugar con él, no es el único, ya que se puede utilizar sin problemas. En este dispositivo no se ofrecen elementos que son muy habituales en el mercado gamer como por ejemplo los colores llamativos y fluorescentes (algo que sí que ocurre con el modelo denominado Player Edition Red, algo más caro). El caso, es que hablamos de un smartphone acabado en metal -aluminio- y al que no le faltan bordes bastante redondeados que favorecen el agarre, algo que es importante en dispositivos que se tendrán en la mano durante largos periodos de tiempo.

Ficha del Honor Play

Con una gran autonomía como hemos comprobado, las sesiones de juego son cómodas, hay que destacar algunos elementos que hay en el Honor Play. Un ejemplo es que no le falta entrada de toma de auriculares por lo que cualquier tipo de cascos será posible utilizarlos con este terminal. Aparte, el dispositivo llega con dos altavoces por lo que se ofrece compatibilidad con sonido estéreo -3D Surround-, lo que son buenas noticias (por cierto, que la potencia es muy destacable, y los medios y altos no se comportan nada mal).

En lo que tiene que ver con el peso, el que ofrece el Honor Play es de 176 gramos -con una excelente distribución que permite una sensación de ser incluso más ligero-, correcto, y el grosor es de sólo 7,5 milímetros, algo que es una buena noticia para el agarre ya que lo facilita. Bien en la resistencia al darle uso y llevarlo en el bolsillo, la ubicación de elementos es la habitual: puerto USB tipo C en la parte inferior; botones en el lateral derecho, que ofrecen buena resistencia a la presión pero bailan algo más de lo deseable; y hay un ligero acabado curvado en los laterales del panel, donde por cierto no falta notch, que hace que el aspecto sea atractivo.

Notch del Honor Play

En la parte trasera destaca la presencia de un lector de huellas que ofrece un excelente comportamiento -al Honor Play no le falta reconocimiento facial, que funciona de forma correcta pero en situaciones oscuras pierde algo de efectividad, pero nos ha encantado la rapidez con la que trabaja-, y poca cosa más hay excepto la presencia de los sensores de la cámara principal que sobresalen un poco. El caso es que nos ha quedado claro que este terminal está bien acabado y que es bastante atractivo, por lo que no queda mal en la mano y cumple sin problemas en este apartado pese al precio que tiene que no es muy elevado. Buen trabajo el realizado en líneas generales. Los colores de este terminal son el negro, azul y violeta (el rojo se queda en la variante más gamer).

Análisis en vídeo del Honor Play

A continuación, dejamos el repaso en vídeo del smartphone del que hablamos en un análisis por parte del compañero José Morales de Android Ayuda. En él, se puede ver todo lo que ofrece este terminal:

Pantalla

Como ya hemos indicado este modelo llega con notch -algo grande- en la parte superior de este componente, que se aprovecha para incluir elementos para el reconocimiento facial y que por suerte, se puede ocultar (si así se desea).  El panel integrado es de 6,3 pulgadas tipo LTPS, siendo la resolución Full HD+ con un ratio de 19.5:9, lo que hace que el dispositivo sea estrecho y quede bien en la mano. Por cierto, que la densidad de píxeles es de 409 ppp, más que suficiente para que la definición de letras y objetos mostrados sea muy buena, algo que hemos certificado en las pruebas.

Pantalla del Honor Play

En lo que tiene que ver con la calidad de imagen, esta es bastante buena, pero en un principio los colores nos parecieron algo cálidos al mostrarse. Esto se corrige sin el más mínimo problema ya que el sistema operativo lo permite. El caso es que se ven muy bien tanto las películas como las fotos, y  los ángulos de visión son bastante elevados lo que son buenas noticias (no hay deformaciones evidentes y esto al jugar se agradece). En lo referente al brillo, este es correcto pero no es de lo mejor que hemos visto -con picos máximos de 435 nits en uso normal-. ¿Esto hace que en exteriores se vea mal la pantalla del Honor Play? Pues no, para nada ya que en días muy luminosos hemos utilizado el dispositivo sin problemas. Eso sí, el ajuste automático de este debería ser un poco más rápido.

Con buena respuesta táctil, excelente habría que decir, y una gran sensación al manipular el panel, hay que decir que la calidad de este componente es muy buena y cumple perfectamente tanto para leer noticias como para jugar. Excelente aprovechamiento frontal que supera el 80%, por lo que hablamos de un Todo Pantalla de pura cepa y esto se agradece en lo que tiene que ver con la experiencia visual, que es muy positiva. Por cierto, no hay compatibilidad con HDR, por su precio es normal, pero sí que permite la reproducción de videos de Netflix en HD (algo que, por ejemplo, el POCO F1 no permite).

Brillo de la pantalla del Honor Play

Hardware

Con este terminal ocurre algo parecido a lo que ya vimos en el POCO F1: incluye un procesador de gama alta con un precio de media, y eso son buenas noticias para el usuario no hay duda. El caso es que en el Honor Play existe un SoC Kirin 970, sí el mismo de ocho núcleos y GPU Mali-G72M12 que hay en el Huawei P20 Pro y que, evidentemente, hace que se ofrezca una potencia realmente alta con todo tipo de aplicaciones, juegos en 3D incluidos. Y esto lo comprobamos al dar uso al dispositivo, donde títulos como Asphalt se ejecutan con una excelente solvencia y sin nada de lag. El caso, es que nos ha gustado bastante.

Aspecto del Honor Play

En lo que tiene que ver con la memoria la elección es de 4 GB -existe una versión superior que llega a los seis- y 64 gigas de almacenamiento. Buenas elecciones y en los test comprobamos que la soltura con los datos es bastante alta incluso con procesos sostenidos de copia y lectura. Por cierto, que existe la posibilidad de aumentar el espacio para guardar datos, ya que el Honor Play es compatible con el uso de tarjetas microSD. En definitiva, todo lo que se puede necesitar para que el funcionamiento sea de muy bueno a excelente.

Fecha de compra y precio del Honor Play en España

Estos son ejemplos de los resultados obtenidos con el Honor Play en las pruebas de rendimiento que habitualmente utilizamos en MovilZona:

En lo que tiene que ver con la conectividad, el terminal llega con todo lo que se puede necesitar y, por lo tanto, es muy completo. Así, por ejemplo, incluye chip NFC, algo que alguno de su competencia no integra, y el funcionamiento tanto del acceso a redes WiFi como a los datos es rápido. Especialmente destacable es el primero, donde en viviendas de tres plantas ha demostrado una potencia que no esperábamos (lástima que la versión Bluetooth sea sólo la 4.2).

El sistema operativo funciona bastante bien, el trabajo que va por encima no es precisamente un problema ya que posibilita sacar el máximo rendimiento al hardware en la mayoría de los casos. Por lo tanto, no es un hándicap, pero tampoco ofrece una experiencia pura al utilizar Android.

Autonomía

Sorpresa y positiva en el Honor Play. El dispositivo integra una batería de 3.750 mAh de amperaje, a la que no le falta compatibilidad -gracias al procesador- de carga rápida compatible con procesos de hasta 10 vatios (nada de inalámbrica, algo que estaba claro con el acabado metálico del terminal). El caso, es que el comportamiento que hemos comprobado que ofrece el smartphone es realmente bueno, mejor que algunos modelos que utilizan el procesador Kirin 970 con EMUI. Gran trabajo, la verdad.

Hemos llegado al día y medio de uso habitual sin el más mínimo problema y, si se baja el tiempo en pantalla, no es descartable llegar a los dos. Aparte, si hablamos del uso con los juegos y la pantalla encendida, los tiempos llegan sin problemas a las ocho horas y lo superan en muchas ocasiones. Buen equilibrio de hardware y software, con un balanceado del panel excelente que no es para nada un componente especialmente «tragón». Nos ha gustado, y mucho, aquí el Honor Play.

Cámaras

Lo primero es hablar de los componentes que se han elegido para el Honor Play en un apartado importante pero que no es capital debido a la orientación que ofrece el dispositivo. En la cámara principal se incluyen dos sensores de 16 + 2 megapíxeles (este último dedicado a la profundidad), con aperturas de F:2.2 y 2.34 respectivamente. No le falta uso de PDAF y opciones de uso como HDR (la grabación, alcanza los 2160p). En lo que tiene que ver con el elemento para los selfies, el integrado es de 16 Mpx con focal F:2.0 que graba a calidad Full HD.

Cámara del Honor Play

Evidentemente, aquí el Honor Play no saca tanto pecho como en los anteriores, y tiene lógica con su precio. El caso es que con buena luz las cosas no van especialmente mal, con una definición aceptable y sin que existan especiales aberraciones. Cuando hay dificultades, como en interiores, se procesa en exceso lo conseguido para de esta forma que no se note el exceso de ruido y esto hace que exista cierto grado de irrealismo. No es algo dramático, pero las cosas son así. Bien en el rango dinámico, no son igual de buenas las cosas con el balance de blancos. Pero, en general es un terminal cumplidor, al que no hay que exigirle mucho ya que no lo conseguirá.

Un ejemplo de lo que es posible conseguir con el Honor Play a la hora de hacer fotos son los ejemplos que dejamos a continuación:

Tiene el Honor Play algunos detalles que son positivos, como por ejemplo que realiza capturas en RAW o que es posible realizar tomas con desenfoque (trasero por hardware y delantero mediante software). El caso, es que no se comporta especialmente mal. Por cierto, que en este smartphone existe la ayuda de la Inteligencia Artificial que da uso del chip NPU del Kirin 970, y esto hace que sea mucho más sencillo y efectivo el hacer fotos con los ajustes adecuados.

Con una buena aplicación integrada, donde hay opción de dar uso a  los gestos y al Modo retrato, al grabar con el Honor Play los resultados son buenos, pero se nota la falta de estabilización, como es lógico. Eso sí, nos ha convencido el enfoque, que es algo más rápido de lo que se suponía en este tipo de procesos.

Conclusión

Lo cierto es que nos ha gustado, y bastante, el Honor Play. Destaca en muchos apartados, como por ejemplo el rendimiento (con los juegos un poco por detrás del Snapdragon 845) y ofrece componentes que son muy llamativos, como su pantalla que es realmente buena y su completa conectividad. Aparte, la autonomía está perfectamente balanceada y no se calienta nada -sin tener que recurrir a complejos sistemas de refrigeración-.

Botones integrados del Honor Play

Evidentemente hay apartados en los que se ha recortado debido a su precio, como el fotográfico, pero lo que está claro es que si se compra un Honor Play se puede estar seguro que se tiene un dispositivo para mucho tiempo y, siempre, con una excelente experiencia de uso. Un smartphone de lo más recomendable, la verdad.

Lo mejor

  • Excelente autonomía
  • Buen rendimiento en todo tipo de situaciones
  • Conectividad muy completa
  • Sonido de bastante calidad

Lo peor

  • Calidad de las cámaras algo justa
  • La interfaz de usuario es algo recargada

Puntuación del Honor Play

Foto de Iván Martín
Iván Martín actualmente no colabora con MovilZona