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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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La historia de los emojis de WhatsApp

Historia de los emojis
Historia de los emojis. / Foto: Movilzona.es - Generada con IA.
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Hoy en día nos cuesta imaginar una conversación en WhatsApp, Telegram, Instagram o X sin los emojis. Los utilizamos para expresar emociones, sustituir palabras, suavizar mensajes o incluso construir frases completas. Es más, hay gente que es capaz de mantener largas charlas simplemente usando estos caracteres.

Pero lo que hoy parece algo natural tiene detrás una historia sorprendentemente compleja que mezcla tecnología, cultura japonesa, estándares informáticos y la evolución de la comunicación humana.

 

El nacimiento de los emoticonos

Pedro Santamaría con el Samsung Galaxy A37 en mano
Hombre con el Samsung Galaxy A37 en mano / Grupo ADSLZone

Mucho antes de que existieran los emojis, los usuarios de ordenadores ya usaban abreviaturas de sentimientos usando los símbolos del trabajo.

En 1982, el profesor de informática Scott Fahlman propuso utilizar la combinación 🙂 para indicar que un comentario era una broma y evitar malentendidos en los foros universitarios. Poco después llegaron variantes como :-(, o :-D.

Estos símbolos recibieron el nombre de emoticonos y estaban compuestos únicamente por caracteres del teclado que servían para añadir un contexto a textos que, por sí solos, podían resultar ambiguos.

Pero hay que entender la diferencia. Los emoticonos se construyen con texto, mientras que los emojis son caracteres gráficos integrados en el sistema.

  • Emoticono: 🙂
  • Emoji: 😊
 

El origen de los primeros emojis

Aunque mucha gente cree que los emojis nacieron con el iPhone, su historia comenzó mucho antes y en Japón, como una evolución natural de estos emoticonos nacidos en el mundo de la informática.

En octubre de 1988 apareció un dispositivo llamado Sharp PA-8500 que incluía más de cien pequeños símbolos gráficos integrados en el texto. Estos se consideran los precursores más antiguos conocidos de los emojis modernos, pero el verdadero punto de inflexión llegó una década después.

Emojis SharpPA-8500
Emojis SharpPA-8500.
 

Los 176 emojis que cambiaron Internet

En 1999, un diseñador japonés llamado Shigetaka Kurita trabajaba para la operadora japonesa NTT DoCoMo en el desarrollo de i-mode, uno de los primeros servicios de Internet móvil del mundo.

El problema es bastante conocido por todos los que comenzamos a usar teléfonos entre finales de los años 90 y principios de los 2000. Y es que los mensajes SMS que mandábamos y recibíamos en nuestros móviles tenían un límite muy reducido de caracteres y resultaba difícil transmitir emociones o información visual utilizando únicamente texto. De ahí que todos escribiéramos frases del tipo ‘HL, qdams a ls 17 en ksa de Albrt’

Para ahorrar espacio, e inspirándose en el manga, los símbolos meteorológicos, los carteles urbanos y los caracteres japoneses, Kurita diseñó un conjunto de 176 iconos de apenas 12 x 12 píxeles.

Emojis de Shigetaka Kurita
Emojis de Shigetaka Kurita.

Aquellos primeros emojis ya incluían las clásicas caras sonrientes, soles y nubes, corazones, vehículos, señales meteorológicas, diferentes elementos tecnológicos e incluso las fases lunares; permitiendo transmitir significado de forma instantánea y visual.

Tal fue su importancia que esos 176 diseños originales forman parte de la colección permanente del MoMA.

El éxito fue inmediato en Japón y pronto otras operadoras como J-Phone (posteriormente SoftBank) y AU desarrollaron sus propios conjuntos de emojis. El problema era que cada empresa utilizaba sistemas distintos y la compatibilidad entre dispositivos no era perfecta.

Como resultado, un emoji enviado desde una compañía podía no aparecer correctamente en otra y algunos iconos cambiaban completamente de significado.

 

Unicode: el estándar que salvó los emojis

Para poner orden en todo este caos de símbolos y caracteres especiales, llegó Unicode, la organización que impulsó la verdadera expansión global de los emojis hasta el día de hoy.

 

¿Qué es el Consorcio Unicode?

Hablamos de una organización internacional encargada de crear un sistema universal para representar caracteres en dispositivos electrónicos. De hecho, hoy en día, gracias a Unicode, la letra «A» tiene el mismo código en Windows, Android o macOS, los caracteres chinos, árabes o cirílicos funcionan en cualquier plataforma y, lo que más nos importa, los emojis pueden mostrarse en prácticamente cualquier dispositivo moderno.

Consorcio Unicode
Consorcio Unicode.

Si alguna vez te has preguntado quién decide qué emojis llegan a nuestros móviles, la respuesta es Unicode.

Cualquier persona puede proponer un nuevo emoji mediante este documento. La propuesta debe justificar su uso; si se va a usar mucho, su relevancia cultural y en qué se diferencia de otros emojis. Después, los comités especializados estudian cada propuesta durante meses o incluso años antes de aprobarla.

Ojo, no es fácil, ya que Unicode recibe constantemente propuestas que son rechazadas por duplicar conceptos existentes o por tener un uso demasiado específico. El objetivo es mantener un catálogo equilibrado y útil para usuarios de todo el mundo.

 

¿Cuándo adoptó el Consorcio Unicode los emojis?

En 2007, ingenieros de Google comenzaron a presionar para que los emojis japoneses se incorporaran oficialmente al estándar Unicode. Poco después se sumaron ingenieros de Apple hasta que finalmente, en 2010, Unicode adoptó oficialmente cientos de emojis.

Y ese momento cambió para siempre la comunicación digital, consiguiendo unir todas las plataformas. Gracias a ello, un emoji enviado desde un iPhone puede visualizarse correctamente en Android, Windows o cualquier otra plataforma compatible.

 

Apple y la explosión mundial de los emojis

Aunque Japón llevaba años utilizando emojis, el resto del mundo apenas los conocía, pero todo cambió con el iPhone.

Apple introdujo el soporte para emojis en Japón con iOS 2.2 en 2008. Inicialmente, el teclado estaba oculto para usuarios internacionales, pero pronto descubrieron métodos para activarlo. No obstante, no fue hasta iOS 5 en 2011 cuando Apple acabó habilitando oficialmente el teclado emoji para todo el mundo con su teclado oficial.

Los emojis de iOS 2.2
Los emojis de iOS 2.2. / Foto: Emojipedia.

A partir de ese momento se pudieron usar casi 500 emojis. Android también adoptó el soporte completo y las redes sociales comenzaron a integrarlos masivamente. Eso y el boom de WhatsApp provocaron el enorme éxito de los emojis.

La explosión fue tan rápida que en pocos años se convirtieron en un idioma complementario de Internet.

 

La evolución de los emojis

Los primeros emojis eran muy limitados, pero con el paso de los años surgieron críticas sobre la falta de representación cultural, racial y de género, al igual que ha sucedido con otras formas culturales como las películas o los videojuegos.

Unicode comenzó entonces a introducir cambios importantes.

  • 2015, los tonos de piel: Se añadieron los modificadores basados en la escala Fitzpatrick para permitir distintos tonos de piel.
  • 2016, más profesiones femeninas: Aparecieron médicas, científicas, deportistas y otros perfiles profesionales femeninos.
  • 2019 y los emojis de género neutro: Los usuarios comenzaron a disponer de variantes masculinas, femeninas y neutras para muchos emojis humanos.
  • En años posteriores se incorporaron personas con discapacidad, prótesis, sillas de ruedas, hijabs y combinaciones de distintos tonos de piel

Y no podemos olvidarnos que en los últimos años han surgido tecnologías como los Animoji de Apple, avatares personalizados que permiten aplicar nuestras expresiones en unos emojis 3D, generalmente de animales.

 

Presente y futuro de los emojis

No hablamos de un carácter gráfico sin más, sino de un fenómeno cultural que hace tiempo dejó de ser un simple adorno en nuestras conversaciones. Es más, en 2015, el emoji de la carita sonriente fue elegido «Palabra del Año» por los diccionarios Oxford, convirtiéndose en el primer símbolo no textual en recibir ese reconocimiento.

Pero los emojis también han protagonizado estudios de todo tipo, productos de merchandising, campañas publicitarias, obras de arte o hasta películas. Incluso existen jornadas internacionales como el Día Mundial del Emoji, celebrado cada 17 de julio.

La emoji película
La emoji película. / Foto: Sony Pictures.

En 2026, más de dos décadas después de aquellos diseños de 12 píxeles creados por Shigetaka Kurita, los emojis se han convertido en una de las formas de comunicación más reconocibles del planeta.

Su evolución continúa cada año con nuevos símbolos que reflejan realidades de todo tipo, apuntando a una tendencia clara hacia una representación cada vez más inclusiva, adaptable y universal.

De hecho, para finales de 2026, ya se ha anunciado la posible llegada de nuevos emojis que incluyen una cara entrecerrando los ojos, dos nuevos gestos con el pulgar, un pepinillo y un faro.

Nuevos emojis 2026
Nuevos emojis 2026. / Foto: Consorcio Unicode.

La evolución de los emojis tampoco parece limitarse únicamente a nuevos dibujos. Todo apunta a que los emojis seguirán adaptándose a nuevas formas de comunicación digital, especialmente en entornos de realidad aumentada, realidad virtual y experiencias inmersivas.

Dudas sobre los emojis.

¿Cuál es la diferencia entre un emoticono y un emoji?
Un emoticono es un símbolo creado con signos de puntuación. Un emoji es un carácter gráfico.
¿Quién fue el creador de los primeros emojis ?
Shigetaka Kurita fue quien, en 1999, diseñó un conjunto de 176 iconos que han sido globalmente adaptados.
¿Qué tiene que ver el Consorcio Unicode con los emojis?
Es quien organiza todos estos caracteres y aprueba las nuevas propuestas de emojis de los usuarios.
¿Puedo crear un emoji?
No, pero sí que puedes solicitar su creación a través del Consorcio Unicode.