5 razones por las que un smartwatch con WearOS es peor

5 razones por las que un smartwatch con WearOS es peor

Moisés Rojas

Los relojes inteligentes con sistema WearOS han llegado con promesas de conectividad total, una experiencia Android nativa y acceso a miles de aplicaciones de la mano de Google. Sin embargo, cada vez son más los que señalan desventajas que sitúan a WearOS por detrás de otras plataformas que incorporan algunas marcas de smartwatches.

A pesar de contar con el respaldo de Google, estos relojes suelen sufrir problemas de rendimiento, autonomía limitada, escasa integración del ecosistema y actualizaciones inconsistentes. A continuación, repasamos las principales razones por las que un smartwatch con WearOS puede resultar una opción menos acertada de lo que esperábamos.

Autonomía limitada frente a la competencia

Galaxy Watch 6 classic con WearOS y móvil
A diferencia de otros sistemas, como watchOS o Tizen, los dispositivos WearOS suelen ofrecer apenas una jornada completa de uso intensivo antes de requerir recarga, especialmente si se activan funciones de pantalla siempre encendida o GPS activo. Este menor plazo de tiempo te obliga a quitártelo por la noche y perder métricas de sueño, algo que raramente sucede con Apple Watch o Samsung Galaxy Watch, cuyos modos de ahorro extienden la duración a dos o tres días y no hablemos de los relojes con sistemas más específicos. El diseño de WearOS prioriza animaciones fluidas y respuesta rápida, pero esto devora batería como si no hubiera un mañana.

Uno de los grandes inconvenientes de los teléfonos móviles es tener que cargarlos a diario, si a eso le sumamos tener que cargar también el reloj, se convierte en una situación molesta. Muchas personas que nos preguntan por buenos smartwatches, la primera reivindicación que mencionan es que la autonomía llegue al menos a los 3 o 4 días y eso nos obliga a descartar en la mayoría de ocasiones los dispositivos con WearOS.

Rendimiento irregular y lentitud puntual

WearOS corre sobre hardware muy variado: algunos fabricantes montan procesadores de última generación, mientras que otros optan por chips de baja potencia para abaratar costes. Esta diversificación de procesadores se traduce en relojes que a veces experimentan retrasos al abrir apps, lags en la respuesta táctil o transiciones menos suaves que la de sus rivales. Además, las animaciones y los efectos visuales de WearOS exigen recursos que ciertos módulos no siempre pueden suministrar, lo que sacrifica la experiencia de usuario en modelos que son económicos.

Ecosistema de aplicaciones menos optimizado

Aunque la Play Store te da la opción de tener miles de apps, solo un puñado está realmente diseñado para pantallas pequeñas y uso reducido de batería. En comparación, watchOS cuenta con aplicaciones creadas específicamente para el reloj, aprovechando mejor las APIs de Apple. Los desarrolladores tienden a priorizar iOS antes que WearOS, por lo que las apps populares (música, ejercicios o productividad) suelen llegar tarde o con funciones desmejoradas que otros sistemas. Esto deja a muchos usuarios con alternativas de terceros, que no siempre funcionan bien del todo.

Actualizaciones irregulares y soporte fragmentado

Galaxy Watch Ultra con WearOS
WearOS depende tanto de Google como del fabricante del reloj: primero, el sistema base recibe una gran actualización, y luego cada marca debe adaptar su capa personalizada (si la tiene) y realizar las pruebas necesarias. El resultado es que modelos de la misma generación pueden tardar meses en obtener la última versión. Mientras otras marcas lanzan las actualizaciones compatibles para todos a la vez, Samsung y Garmin ofrecen actualizaciones periódicas y coordinadas, WearOS se ve lastrado en este aspecto. En ocasiones, hay que esperar incluso seis meses para disfrutar de nuevas funcionalidades. Aunque tenerlas las tiene.

Integración incompleta con el ecosistema Android

En teoría, WearOS debería integrarse a la perfección con Android; sin embargo, en la práctica muchas funciones ocultan limitaciones por culpa de la adaptación al formato de reloj inteligente. La sincronización de notificaciones falla con ciertas capas de interfaz y marcas, el control multimedia no siempre reconoce todas las apps de streaming, y la experiencia de Google Assistant en la muñeca carece de fluidez que debería. Además, la función de llamadas por LTE integrada en algunos relojes WearOS no es tan intuitiva ni estable como la de sus competidores, permitiendo desconexiones frecuentes.

Moisés Rojas
Esta categoría es muy variada, y es de mis favoritas, lo mismo te recomendamos unos accesorios que no conoces, o ese que tanto necesitas. Desde fundas de móviles, a accesorios para el móvil como protectores, soportes, etc. Además, hablamos de temas de optimización y cualquier cosa que te puede servir para mejorar tu sistema operativo, tu capa de personalización, diferencias entre los smartwatches de moda o incluso noticias que sea alejan de asuntos concernientes a los móviles. La verdad es que es una categoría muy entretenida.
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La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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