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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

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Análisis a fondo

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Sello Movilzona 7 Ya no es precisamente una sorpresa encontrar teléfonos fabricados en China que ofrecen una calidad realmente destacable y que, además, tiene un diseño atractivo. Un ejemplo de lo que decimos son los de la compañía Xiaomi y, también, el OnePlus One. Pues bien, hay un dispositivo que se posiciona para enfrentarse a estos: el Meizu MX4. Para conseguir esto, el dispositivo exhibe algunos detalles que le hacen particular y diferente.

Un ejemplo de lo que decimos es que en algunos detalles de sus líneas, hay rasgos que recuerdan -y mucho- al iPhone 6 de Apple. El altavoz que tiene en la parte inferior (de una calidad tan sólo adecuada, por cierto), y tanto el sitio en el que está como los agujeros que dejan salir el sonido. Esto, lo cierto, es que claramente muestra la preocupación de Meizu por ofrecer un terminal atractivo.

Otro detalle interesante de este Meizu MX4 es que en la parte inferior de la pantalla existe un botón táctil que sirve, en lo que se refiere al uso, para volver siempre a la pantalla inicial del escritorio. Por lo tanto, este se saca de la pantalla, no por ejemplo el que sirve para volver atrás, y ofrece un curioso sistema “escalonado” de uso de las opciones del sistema operativo Flyme 4.0 del que hablaremos luego (que se basa en Android 4.4.4). Por cierto, que en algunas ocasiones hemos encontrado que el que se muestre el botón táctil para volver atrás cuesta más de lo esperado, y hay que tener algo de paciencia. Esto, evidentemente, es una cuestión de software y que es de esperar que se corrija de forma rápida por el fabricante.

Imagen del teléfono Meizu MX4

A continuación vamos a comentar apartado a apartado la experiencia de uso que hemos tenido al utilizar el Meizu MX4, un modelo que ofrece un rendimiento bastante adecuado, incluso destacable dependiendo con qué teléfono se le compare, y que recordamos que tiene en el precio uno de sus atractivos, ya que cuesta unos 369 euros el modelo de 16 GB o 389 € el que dispone de treinta y dos “gigas” (hay un modelo de 64 GB).

Diseño

Pues lo cierto es que el Meizu MX4 tiene rasgos que le hacen parecerse al iPhone 6 en varios de sus apartados en lo que se refiere al diseño. Por ejemplo, la parte inferior tiene un altavoz que incluye unos agujeros que son muy parecidos (por cierto, la calidad de este componente no es precisamente la mejor que hemos visto, y simplemente cumple). Aparte, los laterales pulidos y redondeados en unas de sus partes mantienen esa imagen similar al producto de Apple.

Teléfono abierto Meizu MX4

Por cierto, que los laterales son de metal, y los botones hardware también (no bailan nada al utilizarlos, lo que es positivo). Pero no todo el teléfono tiene el mismo acabado, ya que la tapa trasera es de plástico. Esto permite que se pueda quitar sin dificultad, lo que se hace para poder acceder a la ranura para la tarjeta SIM (no hay rastro alguno de la específica para la microSD), además hay que decir que la batería no se puede cambiar, algo que se debe tener en cuenta.

Por cierto, que la parte posterior es muy lisa, lo que da una sensación de inestabilidad clara,  aunque esto se corrige en parte debido a que dispone de cierta curvatura que hace que el sujetar el Meizu MX4 sea cómodo y firme. Por lo tanto, en lo que se refiere a la ergonomía, hay que decir que no desentona, pero tampoco destaca.

Lateral del Meizu MX4

Las dimensiones del teléfono son 144 x 75,2 x 8,9, por lo que no es precisamente el más delgado del mercado, pero tampoco es un desastre y, ciertamente el manejo con una mano es posible (aunque no especialmente cómodo). Eso sí, el peso llega a los 147 gramos y, la verdad, es que la distribución de este no es óptima, ya que se tiene la sensación de que es mucho más pesado.

Hay que hablar de los botones de este Meizu MX4. Dispone de uno táctil y redondeado que hace las funciones del habitual Home. Funciona perfectamente y el lugar en el que está es adecuado. Por el contrario, los integrados en la pantalla para controlar el sistema operativo en ocasiones cuesta que aparezcan cuando se ejecutan algunas aplicaciones, por lo que no son precisamente perfectos (es necesaria una actualización del sistema operativo para corregir esto, ya que en algunos momentos me resulto imposible volver atrás al ejecutar algunos desarrollos).

Botón Home del Meizu MX4

Antes de finalizar en este apartado, hay dos detalles que comentar: la pantalla corta el diseño redondeado del Meizu MX4, lo que también se añade a los laterales, por lo que el aspecto del teléfono si se mira desde arriba es similar al de un barco (el panel dispone de protección oleofóbica, pero la verdad es que las huellas se marcan más de lo deseable). Por último, hay que comentar que el botón Power está en la parte superior de la carcasa, lo que le hace ser distinto a la mayoría de los modelos Android del mercado, pero se necesita un proceso de aprendizaje para utilizarlo con soltura -e, incluso así, en momentos puntuales es posible fallar al pulsarlo si no se dispone de una manos grandes-.

Hardware

Estamos ante un modelo que tiene virtudes a destacar en este apartado, ya que integra componentes que le hacen ser diferentes pero, siempre, ofreciendo un rendimiento más que adecuado a la hora de ejecutar aplicaciones. El caso, es que la experiencia de uso que se obtiene con Meizu MX4 es buena (tirando a muy buena) y no se tiene la sensación de estar utilizando un teléfono “menor” ya que casi todo se ejecuta con soltura.

Resultado Meizu MX4 en CPU Prime

El gran culpable del buen rendimiento es el procesador MediaTek que integra el terminal, concretamente un MT6595 de ocho núcleos (cuatro Cortex-A7 a 1,7 GHZ y otros tantos Cortex-A17 a 2,2). El conjunto que utiliza el componente se gestiona mediante tecnología big.LITTLE y lo cierto es que su capacidad con los desarrollos habituales es perfecta (a esto también favorece que dispone de 2 GB).

Eso sí, con los juegos en tres dimensiones más exigentes, comprobamos que la GPU del Meizu MX4 (una PowerVR G6200 a 600 MHz) no es precisamente el mejor hardware que hemos probado, y en ocasiones se aprecian pequeños tirones que no son precisamente positivos.

Estos son los resultados que hemos obtenido con el Meizu MX4 en las pruebas que habitualmente utilizamos en MovilZona y que permiten hacerse una situación de valor para conocer la capacidad de dispositivo:

En cuanto a la sensación que obtuvimos al utilizar el teléfono, hay que decir que la experiencia es similar e, incluso, superior a la que se obtiene con terminales como el LG G3 o el Galaxy S5. Pero, lo cierto, es que no ofrece la capacidad que el HTC One M9 o el Samsung Galaxy S6 permiten y la fluidez que se consigue con ellos. Es normal, todo hay que decirlo, en especial si se tiene en cuenta el precio que tiene el Meizu MX4.

El Meizu MX4 tiene una compatibilidad perfecta con redes LTE (por lo que no le ocurre lo mismo que a otros dispositivos que llegan desde China), y su funcionamiento es óptimo. No le falta WiFi ac y Bluetooth 4.0. Eso sí, no dispone de NFC ni de radio.

Batería del Meizu MX4

Finalmente, hay que indicar que la autonomía que ofrece el terminal depende en gran medida de su batería de 3.100 mAh. Cumple perfectamente en lo que se refiere al “estándar” de conseguir superar el día de uso habitual. Por lo tanto, aquí no hay problema (dispone de algunos modos de ahorro de energía, pero su eficiencia es limitada comparado con los que ofrecen compañías como por ejemplo Samsung o Sony). En cuanto al uso intensivo con la pantalla encendida de forma constante, este es más o menos estable en unas 5 horas y 40 minutos, lo que demuestra que cuando se le exige al Meizu MX4 este modelo no está perfectamente optimizado y el panel y el procesador pueden ser aprovechados mucho más para ahorrar energía.

Pantalla

La pantalla de este modelo es curiosa, en especial por las dimensiones que ofrece: 5,36 pulgadas. No es precisamente habitual  ver muchos modelos que lo utilizan, por lo que se puede considerar un detalle distintivo. En cuanto a la resolución, esta se sitúa en los 1.152 x 1.920 (un punto intermedio entre Full HD y QHD, podría decirse). La densidad de píxeles se sitúa en 418 ppp.

Calidad de la pantalla del Meizu MX4

Lo cierto es que se ve bastante bien el panel LCD IPS que se integra en el Meizu MX4, que por cierto ofrece protección Gorilla Glass 3. Los colores son adecuados -quizá algo bajos de intensidad por lo que “azulea” un poco- y el brillo correcto, aunque hay en momentos en que los colores oscuros no son especialmente intensos y pierde un poco de definición. En cuanto a su visualización en exteriores, esta es correcta así como los ángulos de visión.

Se podría decir que está un escalón por encima de algunas pantallas Full HD, pero lejos de las que ofrecen el Galaxy S6 que acaba de lanzar Samsung o la QHD que es de la partida en el LG G3. Por cierto, la relación de aspecto de 15:9 es curiosa y se deja notar.

Cámara

Este es un punto fuerte del Meizu MX4, ya que el modelo principal tiene un sensor de Sony de 20,7 megapíxeles (la cámara delantera se queda en los 2 Mpx, de forma sorprendente). El modelo en concreto es IMX220, un “viejo conocido” que si se tiene en cuenta el precio que tiene el teléfono, hay que decir que es un componente de lo más interesante.

Cámara trasera del Meizu MX4

Como era de esperar cuando la luz con las que se hacen las fotos es adecuada, los resultados son buenos. Con imágenes definidas, exentas de ruido y con colores realistas con pocas incoherencias en lo referente al brillo. Además, hay que indicar que la rapidez con la que se realiza el disparo es realmente destacable, lo que siempre es positivo.

Cuando la luz no es precisamente la mejor, entra en acción el Modo HDR, y aquí comprobamos que su efectividad no es la mejor que hemos visto. Hay una clara tendencia al desenfoque y a la inclusión de ruido (en alguna ocasión hay una sensación de poco realismo que no es precisamente positiva). Si se activa el flash, que es de una potencia adecuada, la cosa cambia y se obtienen fotos mejores, sin que se pierda el ruido por completo, pero hay mejora.

Comparativa HDR
Comparativa de fotos con HDR activado (a la derecha)

Algo que tampoco nos gustó en exceso fue la grabación de vídeo. Evidentemente no se incluye estabilizador, lo que se hace notar, pero no es menos cierto que el autonfoque -esencial en este apartado- no es rápido y en ocasiones carece de la precisión necesaria. No es que sea un desastre, ni mucho menos, pero era de esperar algo más.

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En lo referente a la aplicación Cámara, que es bastante rápida en su ejecución. Hay que decir que necesita de un tiempo de aprendizaje, ya que no es la habitual que se conoce en Android de los dispositivos de fabricantes más habituales. Cierto es que todo está de forma accesible y la interfaz es clara e intuitiva.

Modo acción Meizu MX4
Foto con Modo acción activado (derecha).

Hay algunos detalles como los Modos incluidos, que son útiles y que, además, se ofrece un modo experto que da la posibilidad de manipular apartados como por ejemplo la longitud, el ISO y la velocidad de obturación. Esto abre la puerta a una gestión personalizada de las fotografías muy de agradecer.

Conclusión

Este teléfono es un buen terminal, con opciones interesantes y un hardware muy potente si se tiene en cuenta su precio. Ofrece un funcionamiento bueno con todo tipo de aplicaciones (con los juegos exigentes algo menos) y, lo cierto, es que se consigue con él una buena experiencia de uso.

Eso sí, tiene algunos detalles por lo que sorprende. Por ejemplo, la cámara es competente, pero no destaca en exceso y con poca luz se resiente de forma evidente. Aparte, no permite el uso de tarjetas microSD y la autonomía si se exige bastante no es la mejor posible. Pero esto no oculta que el Meizu MX4 es un terminal atractivo en su diseño y que es solvente en su capacidad.

Por cierto, el sistema operativo es Android KitKat con la capa llamada Flyme por encima (en su versión 4.0). Se tiene que aprender a utilizar, pero la verdad es que todo es realmente sencillo (quizá lo menos intuitivo son los ajustes, pero con algo de tiempo se localiza todo). Tiene algunos errores de traducción y ciertos desarrollos preinstalados sólo funcionan en China, pero no es un problema especialmente grave que no permita sacarle partido al Meizu MX4 desde el principio.

A favor:

  • Buen funcionamiento en general
  • Pantalla de buena calidad
  • Diseño atractivo

En contra:

  • Autonomía mejorable
  • No permite el uso de tarjetas microSD
  • En ocasiones el botón de retroceso tarda en aparecer en la pantalla
  • La cámara secundaria es de sólo 2 megapíxeles

Fotos del producto:

Puntuación del Meizu MX4

 

Foto de Iván Martín
Iván Martín actualmente no colabora con MovilZona