Conviértete en el mejor pescador con tu Android con Fisherman Adventure

Conviértete en el mejor pescador con tu Android con Fisherman Adventure

Iván Martín

No todos los juegos tienen que ser complicados para resultar atractivos y divertidos. Un ejemplo de lo que decimos fue el éxito cosechado en su momento por Angry Birds. Pues bien, un título que es sencillo de jugar, pero muy adictivo es Fisherman Adventure, del que os contamos lo que se debe saber para ver si es uno de los que deseas llevar en tu Android.

Este es un desarrollo gratuito que se pude jugar en terminales Android que no son muy potentes, ya que os gráficos que tiene son sencillos (y, por cierto, más que suficiente para disfrutar de Fisherman Adventure). Eso sí, en su interior existe la opción de realizar compras para mejorar con mayor velocidad, por lo que si la idea es que esté en el teléfono o tablet de un niño -encaja a la perfección-, hay que tener esto en cuenta y tomar medidas al respecto.

Lo que se tiene que hacer en el juego es sencillo: pescar el mayor nuero posible de peces, para después venderlos (cuanto más rara es la pieza, más dinero consigue por ella). Y, para ello, te vales de un barco y un arpón -ambos susceptibles de mejoras que se tiene que pagar, claro- y, también, de tu habilidad y puntería. Y, todo esto, antes de que te canses de lanzar tu herramienta y recogerla. Por cierto, cada vez que pescas y llevas el pez al barco, recuperas algo de vida por la satisfacción…y hay elementos especiales que también consiguen esto.

Pescar en Fisherman Adventure

El manejo no tiene complicación alguna, ya que simplemente hay un botón de acción (en la parte inferior derecha) que sirve para lanzar el arpón y, posteriormente para recoger lo pescado -si vas pulsando de forma repetida realizas esto más rápido… pero te cansas más-. Hay que valora si merece la pena, por lo tanto. El caso, es que dicha sencillez, hace a Fisherman Adventure un título perfecto para niños y mayores.

Posibilidades de Fisherman Adventure

La clave de este juego para que resulte atractivo es el ir practicando la puntería con el anzuelo, que lleva algo de tiempo, y ser capaz de distinguir los peces que mejor precio tiene y más cantidad de vida permiten recuperar. Si se consigue esto, se puede avanzar de forma rápida y lograr la mayor puntuación, ya que este es el objetivo del juego (aparte del coleccionismo de barcos y arpones, donde por ejemplo no faltan en el primero de los casos uno de papel y, en el segundo, el propio que dan usos los inuit).

Tienda de Fisherman Adventure

Como hemos dicho hay potenciadores de vida y cajas sorpresa en Fisherman Adventure, donde es posible conseguir herramientas o gemas que se pueden invertir en la tienda. Ojo, que algunos peces tiene sorpresa: uno de ellos, por ejemplo, se lanza contra el barco para robar vida. Es sencillo detectarlo, ya que tiene una barra de vida superior y la única forma de acabar con él es pescarlo, ya que no se puede dejar pasar.

Si ser un juego técnicamente destacable, pero que no desentona lo cierto es que Fisherman Adventure nos ha gustado mucho y nos ha hecho pasar muy buenos ratos. Y, además, es posible compartir con las puntuaciones de otros, por lo que es recomendable tenerlo instalado ya que, además, no necesita de Internet para poder utilizarlo. Un buen desarrollo.

Descargar Fisherman Adventure

El juego es posible descargarlo de Play Store y Galaxy Apps, en este último caso se consigue un regalo de dinero y gemas inicial son coste alguno, por lo que, si dispones de un terminal con acceso a la tienda de Samsung, no dudes en que sea esta la forma de hacerte con Fisherman Adventure. En definitiva, un juego gratuito de los que enganchan por sencillez y también, por sus amplias opciones…y que es divertido, claro.

Tabla de Fisherman AdventureDescarga de Fisherman Adventure en Galaxy Apps.

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  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

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  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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