Nexus 7, prueba a fondo y vídeo análisis

Nexus 7, prueba a fondo y vídeo análisis

JAM

Google se ha adentrado en el segmento de los tablets gracias a la colaboración con ASUS quien se ha encargado de diseñar y fabricar un tablet de 7 pulgadas, El Google Nexus 7, que entra de lleno en pugna directa con Kindle Fire -tablets de Amazon- y Samsung Galaxy Tab 7.0. Razón de más para analizar a fondo cómo se comporta este nuevo producto.

Las especificaciones técnicas del mismo dejan la boca abierta ya que estamos ante la plataforma NVIDIA Tegra 3 T30L, que integra un SoC de cuatro núcleos a 1,2 GHz junto con un núcleo extra para operaciones básicas. El apartado gráfico lo cubre la GPU GeForce de 12 cores que promete resultados 3D impresionantes.

Ahora bien, veamos si el tablet de Google cumple todo lo prometido o en cambio existe algo de humo al respecto. Pasaremos a analizar el contenido del paquete ya que como viene siendo habitual últimamente en la mayoría de productos móviles, se trata de una caja muy compacta, del tamaño del tablet y llega acompañado de un adaptador de luz a USB (5v 2A) y un cable microUSB además de una guía rápida.

El tablet tiene un gran acabado, la parte trasera tiene un material gomoso que otorga al dispositivo una gran comodidad a la hora de sostenerlo en la mano. Tenemos que comentar que según se registra por primera vez el tablet a una cuenta Google, te regalan 20€ para que adquieras apps, libros, música y películas desde Play Store.

La pantalla de 7 pulgadas está recubierta de cristal resistente a arañazos fabricado por la compañía Corning -creadora del popular Gorilla Glass-. La resistencia mecánica del mismo también es buena, no se detecta ningún tipo de crujido debido a un mal ensamblado o diseño.

Es un tablet muy compacto y con uno de los mejores acabados que hemos visto hasta la fecha. Los bordes redondeados del mismo disimulan un grosor de 10,45 mm algo superior a iPad pero que en la mano son inapreciables.

El tablet sólo tiene botones físicos de encendido / apagado / bloqueo de pantalla y el botón doble para subir y bajar el volumen.

En la parte inferior nos encontramos con la salida de audio minijack 3,5 mm y el conector microUSB que sirve tanto para la carga de la batería como para acceder a los contenidos almacenados en la memoria interna del mismo (8 / 16 Gbytes).

Este tablet no integra ranura microSD, por lo que la memoria disponible desde el dispositivo se queda en esos Gbytes más almacenamiento en la nube.

Nexus 7 es un dispositivo de última generación que combina el hardware de primera clase de ASUS con los últimos servicios de Google. Además, es el dispositivo principal para Android 4.1, Jelly Bean. Nexus 7 es una tableta Android en toda regla con un precio muy asequible: 199 € para la versión de 8 GB y 249 € para el modelo de 16 GB.

El tablet trabaja sobre NVIDIA Tegra 3 quad-core que puede alcanzar la frecuencia de 1,3 GHz cuando sólo trabaja uno de los núcleos y baja a 1,2 GHz cuando se activan varios.

El rendimiento es de los más altos que hemos visto en tablets y, sin duda alguna, el más alto de tablets de estas características y tamaño. Se trata del modelo Tegra T30L que también integra una GPU GeForce de 12 núcleos, pero en esta ocasión trabaja a una frecuencia menor, 416 MHz, en aras de mejorar la autonomía del dispositivo claro está.

Los resultados han sido ponderados para que la gráfica sea legible (BrowserMark 1/1000, Antutu 1/10)

El diseño de 7 pulgadas se combina con un esbelto perfil de 10,45 mm y un peso de 340 gramos. Un dispositivo diseñado teniendo en cuenta la movilidad con el fin de satisfacer las necesidades de los consumidores dondequiera que estén.

 

 

Resumen hardware:

Especificaciones Nexus 7

  • La primera tableta de 7 pulgadas quad-core con Android 4.1, Jelly Bean
  • Pantalla de 5 pulgadas IPS 1.280 x 800 con cristal Corning® Fit resistente a arañazos
  • Tecnología ASUS TruVid de ASUS para un brillo y nitidez superior
  • Rendimiento sobresaliente de la CPU NVIDIA® Tegra® T30L de 1,3GHz, con quad-core y GPU de 12 núcleos
  • Memoria RAM DDR3L de 1 GB, con 8 GB o 16 GB de almacenamiento
  • Cámara frontal de 1,2 Mpx
  • Conectividad Wi-Fi y Bluetooth
  • Batería de duración extraordinaria con más de 8 horas de reproducción de vídeo en HD, más de 10 horas en navegación web
  • Una tableta con tecnología NFC
  • Diseñada para Google Play Store
  • Tamaño y peso: 198,5 x 120 x 10,45 mm, 340g

Empezaremos por analizar las novedades de Jelly Bean, o lo que es lo mismo, Android 4.1. Se trata de un sistema operativo nuevo, la evolución natural de Ice Cream Sandwich y la última versión de Android -en el momento de redactar esta prueba, la versión más actualizada es 4.1.1-.

La característica más interesante es quizá Google Now, que viene a ser el Siri de Android. Hablamos de un asistente que reconoce nuestra voz y peticiones hablando de manera natural y respondiendo a tal efecto.

De esta manera se puede llamar a un contacto, escribir un email, activar la alarma a una hora en concreto así como también, recibir respuestas a preguntas concretas o bien -como no- buscar información en Google. Sí, está disponible en español y funciona bastante bien.

El tablet llega con varias aplicaciones preinstaladas como por ejemplo Chrome para Android, convirtiéndose en el navegador por defecto. Con esta aplicación Google consigue una gran experiencia de navegación y es que el desarrollo a marchas forzadas del mismo está consiguiendo una gran masa de seguidores -tal y como ya pasó en PC-.

Viene cargado de todo el pack de aplicaciones Google: Maps, Google+. Latitude, Local, Talk, Messenger+, Navigation, Play Books, Play Music, Play Movies, Play Store y YouTube.

Es interesante hacer notar que Android Jelly Bean no tiene soporte de Adobe Flash como app o plugin por lo que nos veremos atados a ver vídeos de YouTube desde la propia aplicación.

Echemos un vistazo rápido a las aplicaciones marca de la casa Play. El tablet llega con la última película de Transformers de manera gratuita para poder ser vista en streaming o bien descargarla para verla sin conexión a Internet.

También viene con algunas canciones preinstaladas de la misma manera -vía streaming- que puedes descargar para escucharlas sin conexión en Play Music y así mismo, Play Books llega con varios libros preinstalados: El Quijote, La Celestina, etc.

 

También os mostramos las canciones que llegan preinstaladas en Play Music de serie y que puedes descargar para escucharlas en local:

Google y ASUS han tenido que realizar un gran trabajo para poder recortar el precio de Nexus 7 hasta tal extremo. Si bien existen en el mercado tablets con precios de entre 100 y 120€ en su mayoría chinos trabajando sobre Android, la calidad de Google Nexus 7 así como el apoyo de Google en lo que a actualizaciones se refiere. Nexus 7 integra el SoC más potente en equipos de este tamaño que junto a la pantalla IPS 1.280 x 800 pixeles.

Como hemos podido ver queda ligeramente por detrás de chips como Apple A5X o bien Exynos quad-core de Samsung Galaxy S3 o bien de Galaxy Note 10.1 pero es mucho más rápido que la mayoría del sector. De hecho, no nos pillamos los dedos al decir de que tiene potencia suficiente para poder ejecutar cualquier juego 3D de Google Play de manera eficiente y completamente jugable.

Qué nos gusta:

  • El precio
  • El tamaño y acabado
  • Puede cargar desde un puerto USB
  • Potencia de Tegra 3
  • Android Jelly Bean y ser el primero en recibir actualizaciones a la última versión disponible

Qué debería mejorar:

  • Añadir una salida de vídeo, no es compatible con cables microUSB – MHL
  • Soporte para tarjetas microSD, almacenamiento limitado a nube (conexión Wi-Fi) y almacenamiento intero de 8 ó 16 Gbytes según modelo
  • Soporte residual de flash de manera nativa hasta que pase un tiempo y la mayoría d webs se actualicen
  • Cámara trasera con un mínimo de 5 Mpx y grabación FullHD, de hecho la cámara frontal sólo graba vídeos 480p de manera nativa con la versión actual.
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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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